Le multithread est inutile pour le chargement des vents car il faut qd meme les télécharger de la NOAA et on peut pas gagner grand chose.
Par contre on utilisait le multithread dans l'ancien AV et c'etait dingue.... environ 10 second sur mon vieux core I7 windows pour 70 Millions de route, mais sur seulement 240 heures (pas plus de TM à l'èpoque). J'ose même pas imaginer sur mon MacBook Pro..... Ca doit avancer grave
On a pas encore implementé le MultiThread sur Offshore car l'outil est déja beaucoup plus rapide (sur tablette) qu'Adrena (sur PC) et pour environ 40 à 50 fois moins cher et pour produire les memes routes
On souhaite ce pendant garder le moteur du Virtuel identique au moteur du Reel.... donc on verra comment on fait pour le multi thread
