quelque chose comme ca :
https://crosscall.com/core-t4/
Je n'ais pas d'actions chez eux, simplement un phone core x4 au boulot
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- 30 avr. 2020, 14:06
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- Sujet : La/les tablettes idéales pour la mer et Avalon
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- 29 avr. 2020, 17:53
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Re: Discussions techniques
Satan sort de ce corps
- 29 avr. 2020, 14:00
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- Sujet : Vidéo Confèrence Avalon Virtual
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Re: Vidéo Confèrence Avalon Virtual
WArnin, encore en effet de bord de filter_laylines !!!!!!!
La on prend 2 penos, a cfause du filtrage ....
La on prend 2 penos, a cfause du filtrage ....
- 29 avr. 2020, 13:22
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- Sujet : Vidéo Confèrence Avalon Virtual
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Re: Vidéo Confèrence Avalon Virtual
@Tous,
Le programme, on peut l'elaborer sur une google sheet partagée =>
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing
On sera en public, je suis l'animateur, mais en premier faut que ca reste simple, et a la fin mega pointu
Le programme, on peut l'elaborer sur une google sheet partagée =>
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing
On sera en public, je suis l'animateur, mais en premier faut que ca reste simple, et a la fin mega pointu
- 19 avr. 2020, 18:03
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
@Tous,
Attention l'autopilot ne prend pas en charge les changement de bord /voiles, c'est peut-etre ca le soucis
Attention l'autopilot ne prend pas en charge les changement de bord /voiles, c'est peut-etre ca le soucis
- 01 avr. 2020, 21:49
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
C'est pas bon, le temps d'iteration sur VR c'est 5mn , a cause des pénalités
- 01 avr. 2020, 20:43
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Re: Avalon Virtual V1.0
T'as mis quoi comme taille de cercle d'arrivé, faut mettre 5 nautiques
- 01 avr. 2020, 19:37
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Re: Avalon Virtual V1.0
Ca sent le gros bug ......
- 01 avr. 2020, 17:53
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Re: Avalon Virtual V1.0
@Nistagmus
Tu peut afficher les ISOS a 12H stp et re-shooter l'ecran de vue carte, pour comprendre un peut mieux
Tu peut afficher les ISOS a 12H stp et re-shooter l'ecran de vue carte, pour comprendre un peut mieux
- 01 avr. 2020, 17:51
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Yep, bah ca c'est "juste" un BIG pb d'afficghage de la carte a l'antimeridien
ZUT,FLUTTE
ZUT,FLUTTE
- 01 avr. 2020, 15:06
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Hello a tous,
1 noeuds de différence, ca m'est arrivé y a pas une semaine en recopiant les polaire de toxctt, et en oubliant de décocher une option (mode boulet)
La différence ne devrait pas etre > 0.5 nds au pire (3h après la bascule)
1 noeuds de différence, ca m'est arrivé y a pas une semaine en recopiant les polaire de toxctt, et en oubliant de décocher une option (mode boulet)
La différence ne devrait pas etre > 0.5 nds au pire (3h après la bascule)
- 30 mars 2020, 23:20
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
@GeGax,
Les mystères de Win$$$$
Une piste, XAMPP utilise TOMCAT, serveur WEB en devinez quoi "JAVA" comme Avalon,
Ca sent le conflit de version JAVA a plein nez ....
Les mystères de Win$$$$
Une piste, XAMPP utilise TOMCAT, serveur WEB en devinez quoi "JAVA" comme Avalon,
Ca sent le conflit de version JAVA a plein nez ....
- 30 mars 2020, 20:19
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Hello,
@Paco : le Heading, c'est le cap actuel sur VR, pour savoir si il y a un chgt de bord sur la premiere IT
@Mynuis : Le fail, c'est la dll qui ne se charge pas
@Paco : le Heading, c'est le cap actuel sur VR, pour savoir si il y a un chgt de bord sur la premiere IT
@Mynuis : Le fail, c'est la dll qui ne se charge pas
- 01 févr. 2020, 23:28
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Pour le filtrage laylines, c'est simplement 1 => ca filtre, 0 : ca filtre pas Pour être plus précis, les valeurs de polaires sont mises a zéro si en dehors des laylines, donc ces TWA ne sont jamais prisent par Avalon. Si on effectue le même routage, a la même heure de départ, avec et sans le filtrag...
- 29 janv. 2020, 00:05
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Re: Avalon Virtual V1.0
Pour les "trous" de polaire, c'est lors de l'importation de la polaire que AvalonVirtual les interpole (remplit les trous avec une valeur interpolée)
Pour les matheux :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_bicubique
et
https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpola ... %C3%A9aire
Pour les matheux :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_bicubique
et
https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpola ... %C3%A9aire
- 29 janv. 2020, 00:01
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Un grand débat sur les laylines upwind/downwind avec essor50 (VMC versus VMG), ca on peut en causer en privé si tu veut.
Si vous ne souhaitez pas sortir des laylines, il y a une option (filter_laylines) dans les paramètres avancés.
Si vous ne souhaitez pas sortir des laylines, il y a une option (filter_laylines) dans les paramètres avancés.
- 28 janv. 2020, 20:29
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Hello,
Interpolation des voiles => bicubic spline
Interpolation des voiles => bicubic spline
- 28 janv. 2020, 20:26
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Re: Avalon Virtual V1.0
Hello,
L'interpolation des voiles est fait par une bicubic spline a partir de la version 1.5, avant bilinear.
a+
L'interpolation des voiles est fait par une bicubic spline a partir de la version 1.5, avant bilinear.
a+
- 29 nov. 2019, 22:56
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- Sujet : Avalon Virtual V1.0
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Re: Avalon Virtual V1.0
Hello, Version 1.5.3 : - Fix interface utilisateur - Ajout sélecteur du nombre de décimales dans le tableau de route - Ajout afficheur de polaire dans le setup de course - Fix interpolation des polaires - Fix bug OSX sur fin de déplacement de point Le lien : http://51.255.82.183:8082/s/oor3K9LCqQBC6Bk
- 31 oct. 2019, 14:58
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Re: Avalon Virtual V1.0
Pour créer un waypoint sur la carte, double click gauche (porte ou cercle). Pour le déplacer, simple click sur le waypoint et dragger celui-ci, les coord sont en bas dans la ligne de statut il me semble. Sur OSX cela devrait etre ok aussi ! A oui , j'oubliait, il faut cliquer le waypoint a moins de ...